medidor de furia

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ADVERTENCIA ADVERTENCIA: FOTOSENSITIVIDAD/EPILEPSIA/ CONVULSIONES Un porcentaje muy pequeño de personas puede experimentar convulsiones epilépticas o desmayos cuando se exponen a ciertos patrones de luces o luces parpadeantes. La exposición a ciertos patrones o fondos en una pantalla de televisión o cuando se usan videojuegos puede ocasionar convulsiones epilépticas o desmayos en estas personas. Es posible que estas condiciones ocasionen síntomas de epilepsia no detectados anteriormente o convulsiones en personas que no tienen antecedentes de haber sufrido convulsiones o epilepsia. Si usted, o alguien en su familia, tiene epilepsia o ha tenido convulsiones de algún tipo, consulte a su médico antes de usar videojuegos. SUSPENDA SU USO DE INMEDIATO y consulte con su médico antes de reiniciar el juego si usted o su hijo experimentan alguno de los siguientes problemas de salud o síntomas: • mareos • tics oculares o faciales • desorientación • cualquier movimiento • visión alterada • pérdida de conciencia • ataques o convulsiones • involuntario NO VUELVA A JUGAR A UN VIDEOJUEGO HASTA QUE ASÍ SE LO INDIQUE SU MÉDICO. Cómo usar y manipular los videojuegos para reducir la posibilidad de un ataque • Utilícelos en áreas bien iluminadas y manténgase a una distancia segura de la pantalla. • Evite las pantallas de televisión de gran tamaño y utilice las de menor tamaño posible. • Evite la utilización prolongada del sistema PlayStation®3 system. Descanse durante 15 minutos por cada hora de juego. • Evite jugar si está cansado o tiene sueño. Deje de usar el sistema inmediatamente si experimenta alguno de los siguientes síntomas: desvanecimientos, náuseas o una sensación similar al mareo, molestias o dolor en los ojos, oídos, manos, brazos o cualquier otra parte del cuerpo. Si el problema persiste, consulte a un médico. AVISO: Tenga cautela al utilizar la función del sensor de moción del controlador inalámbrico DUALSHOCK®3. Cuando utilice la función del sensor de moción del controlador inalámbrico DUALSHOCK®3, proceda con cuidado y observe lo siguiente. El mando inalámbrico podría provocar daños o lesiones accidentales si golpea a una persona o un objeto. Antes de usarlo, asegúrese de que hay suficiente espacio a su alrededor. Sujete con firmeza el mando inalámbrico para evitar que resbale de su mano. Si utiliza un mando inalámbrico conectado a un sistema PS3™ mediante un cable USB, asegúrese de que hay suficiente espacio alrededor del cable para evitar que ninguna persona u objeto lo obstruya. Además, evite desenchufar el cable del sistema PS3™ mientras esté usando el mando inalámbrico. ADVERTENCIA A LOS PROPIETARIOS DE PROYECTORES DE TELEVISIÓN: No conecte el sistema PS3™ a un proyector de televisión sin consultar antes el manual de usuario de su proyector, salvo que se trate de un proyector LCD. En caso contrario, podría dañar permanentemente la pantalla de su televisor. MANEJO DE LOS DISCOS DE FORMATO PS3™: • No doble el disco ni lo aplaste o sumerja en líquidos. • No lo exponga directamente a la luz solar ni lo coloque cerca de un radiador u otra fuente de calor. • Asegúrese de descansar regularmente durante partidas de larga duración. • Mantenga el disco limpio. Sujételo siempre por los bordes y manténgalo en su funda protectora cuando no esté en uso. Limpie el disco con un trapo suave y seco sin pelusas desde el centro hacia el borde. No utilice nunca disolventes o limpiadores abrasivos. Servicio al Consumidor / Línea de Apoyo Técnico 1-800-345-7669 Puedes llamar a este número si necesitas apoyo técnico, instalación o si tienes preguntas generales sobre PS3™ y sus periféricos. Nuestros representantes te atenderán de lunes a sábado de 06 a.m. a 8 p.m., y el domingo de 07 a.m. - 6:30 p.m., hora del Pacífico.

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BIENVENIDO Nacido por traición Superado en número y enfrentado a la muerte a manos de una horda de bárbaros, el guerrero espartano Kratos realiza un pacto de sangre de servidumbre con Ares, el dios de la guerra del Olimpo, a fin de asegurarse la victoria y su propia vida. Al ver el potencial de Kratos para convertirse en el guerrero perfecto, Ares aprovecha la insaciable ambición de Kratos para que sea su campeón en los campos de batalla. Kratos se convierte en el Puño de Ares, y genera violencia y crea caos en todo el territorio. Hasta que llega el fatídico día en que Kratos comete un acto tan atroz que cambia su vida para siempre y lo obliga a darle la espalda a un dios. Sin embargo, los lazos con los dioses del Olimpo no se cortan con facilidad, y pronto Kratos se encuentra prisionero de la reina de las Furias, Alecto, y sus dos hermanas, Megera y Tisífone. Sin ser mortales ni diosas, la razón de la existencia de las Furias es castigar a los traidores. Por darle la espalda a Ares, las Furias torturan el cuerpo, la mente y el alma de Kratos hasta provocarle la locura. A pesar del dolor y la confusión, Kratos debe controlar la furia en su interior para hallar la verdad de su pasado y romper su vínculo con el dios de la guerra.

INTRODUCCIÓN Para comenzar la búsqueda de la verdad de Kratos o la ascensión de tu campeón a la grandeza a los ojos del panteón olímpico, selecciona uno de los tres fragmentos de ámbar disponibles en el menú Principal. Selecciona UN JUGADOR para experimentar el surgimiento de Kratos, el Fantasma de Esparta, durante sus primeros años mientras intenta cortar su vínculo con Ares, el dios de la Guerra. Selecciona MULTIJUGADOR para crear tu propio campeón y competir por la gloria personal y el favor de los dioses con otros guerreros de todo el mundo. Selecciona EXTRAS para ver objetos para ver contenido adicional.

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Un jugador Selección de perfil Si esta es su primera vez jugando God of War: Ascension™, siga las instrucciones que aparecen en pantalla para crear un nuevo perfil. Selecciona NUEVO JUEGO para iniciar la aventura de Kratos desde el comienzo. Cuando comienzas un nuevo juego, puedes elegir entre tres niveles de dificultad: Mortal, Campeón o Dios. Una vez cargado un perfil, elige SELECCIONAR CAPÍTULO para volver a jugar cualquier área que ya hayas completado o CONTINUAR para reanudar desde el último punto de control guardado. Selecciona PERFIL para elegir una aventura diferente.

Guardar y Cargar God of War: Ascension™ se guarda automáticamente en los puntos de control. Para cargar un archivo previamente guardado, selecciona CONTINUAR en el menú Un jugador. No apagues tu sistema PlayStation®3 ni salgas del juego mientras el aviso de guardar se encuentre en la pantalla. Si lo hicieras, esto podría dañar el archivo que estás guardando.

Multijugador Crea tu propio campeón y asume el compromiso de servir a uno de los cuatro dioses del Olimpo. Demuestra tu valía al competir con otros guerreros de todo el mundo por medio de PlayStation®Network, para ganar el favor de los dioses y aumentar tu poder.

Pase online Para acceder al modo Multijugador, debes introducir la clave de doce caracteres del Pase online incluida en la caja del juego. Si la clave del Pase online ya fue usada o no está incluida en tu copia, es posible adquirir un Pase online en PlayStation®Store.

Extras Aquí puedes ver videos, ilustraciones y otros objetos desbloqueables de God of War: Ascension™.

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Pantalla de juego: Un jugador

Salud La barra verde representa el nivel de salud actual de Kratos. Si la barra se vacía, Kratos morirá y deberás volver a comenzar desde el punto de control anterior. Para recargar la salud de Kratos, absorbe orbes verdes.

Medidor de magia Cada vez que Kratos usa un ataque mágico, en el medidor de magia se agota una barra completa. Para recargar el medidor de magia, absorbe orbes azules.

Contador de orbes rojos Este número indica la cantidad de orbes rojos recogidos por Kratos. Los orbes rojos se pueden canjear para mejorar las armas y las habilidades de Kratos.

Ícono de Elemento Este ícono muestra el Elemento con el que Kratos está equipado. Los Elementos dotan a los ataques de Kratos de bonificaciones especiales, desbloquean ataques mágicos y habilitan los Ataques de furia.

Objeto Aquí se muestra el objeto con el que Kratos está actualmente equipado.

Arma del entorno Muchas armas poderosas, tales como espadas, hondas y garrotes, entre otras, se pueden robar al enemigo o hallar en todo el entorno del juego. Este ícono muestra el Arma del entorno en poder de Kratos. Algunas armas tienen un conteo limitado, como se muestra aquí.

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Medidor de furia El Medidor de furia se llena gradualmente a medida que Kratos ataca con éxito a sus enemigos. Cuando el Medidor de furia está lleno, los combos básicos F y D se extienden y son más poderosos, y también se mejoran los ataques especiales, pero esto consume una pequeña cantidad de Furia. Una vez adquirido un Elemento, Kratos puede realizar un devastador Ataque de furia al pulsar simultáneamente los botones B y N. El Medidor de furia se vacía cuando Kratos es herido por un enemigo, usa un Ataque de furia o evade el combate durante un tiempo prolongado.

Barra de tutorial Ocasionalmente, sobre el lado derecho de la pantalla aparece texto del tutorial para enseñarte acerca de diversas mecánicas de juego. Presta atención a estos importantes mensajes y evita perderte información valiosa. Puedes desactivar los mensajes del tutorial durante el juego en el menú OPCIONES.

Pantalla de juego: Multijugador

HUD del jugador Salud La barra verde representa el nivel de salud actual de tu campeón. Si la barra se vacía, tu campeón va a morir. Para recargar la salud, absorbe orbes verdes de las fuentes en la arena.

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Medidor de magia La barra azul representa la cantidad actual de magia que posee tu campeón. El medidor de magia se vacía cada vez que se usa un ataque mágico. Para recargar la magia, absorbe orbes azules de las fuentes en la arena.

Ícono de buffs/debuffs Cualquier efecto positivo (buff) o negativo (debuff) temporario actualmente activo en un personaje se muestran por encima y por debajo de su barra de estado, respectivamente.

Medidor de enfriamiento Los íconos en la esquina superior izquierda de la pantalla muestran el estado del objeto y los ataques especiales con los que estás equipado. Una vez utilizados, los objetos y ataques especiales no se podrán usar nuevamente hasta que haya transcurrido un tiempo breve, conocido como “enfriamiento”. El ícono aparece completamente iluminado cuando el objeto o el ataque especial están disponibles y se oscurece una vez que se utilizó la habilidad. Una vez que transcurre el tiempo de enfriamiento, el ícono pasa de oscuro a iluminado.

Arma del entorno Al igual que en la aventura de Un jugador, se pueden hallar en la arena armas poderosas como espadas, hondas, garrotes, jabalinas y escudos. Cada Arma del entorno tiene una cantidad limitada de usos, representada por un número que se encuentra junto al ícono del arma. Los potenciadores divinos, como las Botas de Hermes, también aparecen aquí una vez que las adquieres. Todas las Armas del entorno pueden desaparecer después de transcurrido un determinado tiempo o tras una cantidad limitada de usos.

Medidor de furia El Medidor de furia en la esquina inferior derecha de la pantalla se llena después de su campeón muere varias veces en una fila. Cuando el Medidor de furia esté lleno, pulsa los botones B + N para activar el modo Furia y, luego, pulsa A para desencadenar poderosos ataques.

Lista de buffs y debuffs Estado de shock/silencio – uso de magia y objeto deshabilitado. Quemado – el jugador sufre daño por fuego con el paso del tiempo. Debilitado – bloqueo deshabilitado. Maldito – el jugador navegación se hace más lenta; pierde armadura y defensa. Escurrido – Pierde daño y le devuelve la salud al enemigo atacante. Lentificado – todos los movimientos son lentos. Defensa – aumenta la defensa. Ataque – los ataques son más poderosos.

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Estado del enemigo La barra roja arriba de un enemigo muestra su nivel actual de salud y de magia, y el nombre del jugador que controla a ese personaje.

Estado del juego Tablero de puntuación y tiempo El indicador ubicado en el medio de la parte superior de la pantalla muestra los íconos del equipo, la puntuación actual y el tiempo que resta del combate en curso. Tu equipo se representa con un ícono verde, y el ícono rojo representa al equipo contrario.

Ícono de objetivo En la pantalla aparecen íconos que te ayudan en tu búsqueda de la victoria. Estos íconos incluyen altares, banderas, cofres que aparecen fuera de tu campo de visión, y más.

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Íconos Multijugador Mantente alerta para detectar estos íconos, ya que suministran información valiosa que puede implicar la diferencia entre la victoria y la derrota. Cofres: si surge un cofre fuera de tu campo de visión, sigue este ícono para reclamar como propios los orbes rojos o el Tesoro de los dioses que tiene dentro. Altares: en los combates de Favor de los dioses en equipo, la ubicación de cada altar siempre es visible mediante estos íconos. Banderas: en los combates de Captura la bandera, los íconos representan las banderas de ambos equipos cuando están fuera de tu vista. El estado actual de la bandera también se muestra junto con el ícono, como CAPTURAR para la bandera enemiga y DEFENDER para la tuya. Enemigos: en determinados modos de juego, tus enemigos pueden tener un ícono que los identifica, para que puedas rastrearlos. Compañeros de equipo: en determinados modos de juego, tus compañeros de equipo pueden tener un ícono que los identifique. Aúna fuerzas con tus compañeros de equipo para combatir juntos al enemigo y asegurar la victoria. Ubicar objetivos específicos: en algunas arenas de combate hay objetivos únicos, tales como la catapulta en Troya o matar al titán Polifemo, en el Desierto. Sigue estos íconos para encontrar su ubicación.

Premios por puntuación, hazaña y tarea Premios relacionados con un combate Muestra la tarea relacionada con el combate completada, tal como capturar una bandera, y la recompensa correspondiente. Hazañas A los dioses del Olimpo les causa una buena impresión el desempeño excelente en la batalla, tal como matar a varios enemigos de una vez sin morir en el intento. Cada vez que completas una hazaña, se despliega en el centro de la pantalla una descripción y un premio en puntos de experiencia (XP). Tareas Las tareas, obligaciones difíciles asignadas por los dioses del Olimpo, se pueden completar para desbloquear poderosas armaduras y armas para tu campeón. Las tareas no se pueden ganar en un único combate, pero puedes trabajar en obtenerlas en el transcurso del tiempo. Una vez completada, la tarea y la recompensa por ella se muestran por un momento en la pantalla.

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Control de la furia Menús

Navegar selecciones...................................................................................... C/V/Z/X Seleccionar un elemento del menú................................................................................S Pantalla anterior...........................................................................................................A

Controles para Un jugador

Moverse......................... joystick izquierdo Evadir.............................. joystick derecho Correr..................................................B Saltar......................................................S Doble salto........................................ S, S Ataque rápido.........................................F Ataque fuerte..........................................D Ataque físico/ ataque con Arma del entorno................. A Gancho de cadenas/Interacción.......... E Magia.................................................. R

Con enemigo amarrado

Ataque rápido.........................................F Ataque fuerte..........................................D

Bloquear............................................. Q Objeto................................................. W Parar ataque................................ Q + S Arrojar Arma del entorno............ Q + A Elemento eléctrico.................................. C Elemento de hielo.................................. X Elemento de fuego................................. Z Elemento de alma................................... V Menú Mejoras....................................... w Menú Pausa......................................... q

Arrojar....................................................A Embestir.................................................S

Ataques de furia

Ataque especial ligero mejorado (consume Furia)........ (mantener presionado) Q + F Ataque especial fuerte mejorado (consume Furia).........(mantener presionado) Q + D Ataque de furia (requiere Medidor de furia lleno y Elemento)........................ B + N

Controles para Multijugador Moverse......................... joystick izquierdo Evadir.............................. joystick derecho Correr..................................................B Saltar......................................................S Ataque rápido.........................................F Ataque fuerte..........................................D Ataque físico/ ataque con Arma del entorno................. A Forcejeo/Interacción.......................... E Magia.................................................. R Bloquear............................................. Q

Objeto................................................. W Ataque especial ligero.................. Q + F Ataque especial fuerte................. Q + D Parar ataque................................ Q + S Desechar Arma del entorno......... Q + A Furia......................................... B + N Ataque de furia.......................................A Menú Tablero de puntuación................ w Menú Pausa......................................... q

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Viaje del Guerrero Puedes realizar la mayoría de las acciones ofensivas y defensivas estándar de la experiencia Un jugador en combates online, pero hay algunos elementos del juego que son exclusivos del modo Multijugador. Consulta la sección Controles para Multijugador de este manual para obtener más detalles.

Navegación Caminar/correr Para caminar, simplemente inclina el joystick izquierdo en la dirección en que deseas que se mueva Kratos. Cuanto más mueves el joystick izquierdo hacia fuera, más rápido se mueve Kratos. Kratos también puede correr si pulsas el botón B.

Saltar Pulsa el botón S para saltar. Mientras el personaje está en el aire, pulsa el botón S por segunda vez para hacer un doble salto.

Trepar Puedes trepar por las escaleras y ciertos objetos del entorno. Pulsa el botón S para saltar hacia el objeto que deseas trepar y, luego, usa el joystick izquierdo para desplazarte hacia arriba, hacia abajo, hacia la izquierda o la derecha.

Descubre el sendero Caminos que suben a menudo se destaca en el medio ambiente. Si crees que has llegado a un callejón sin salida, busca pistas o variaciones sutiles a tu alrededor.

Enganche Kratos puede usar las Espadas del Caos para engancharse a ciertos puntos marcados con un destello verde radiante. El destello emite un pequeño halo de luz verde cuando Kratos se encuentra dentro de su alcance. Mantén presionado E para engancharse al punto y balancearse, y pulsa el botón S para soltar.

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Acciones de enganche Balanceo

Según la situación, Kratos puede hacer dos tipos de balanceo. Los balanceos normales son movimientos hacia atrás y hacia delante, mientras que otros pueden obligar a Kratos a balancearse en círculos. Calcula cuidadosamente el momento de soltar, ya que una liberación errada probablemente signifique una muerte cierta.

Atravesar una muralla

Mantén presionado E para engancharte al punto y balancearte, pulsa el botón S para impulsarte contra la muralla y pulsa el botón F cuando se te indique que atravieses una muralla.

Enganchar

Mantén presionado E para engancharte a una superficie que se pueda trepar.

Interacciones con el entorno Pulsa el botón E para abrir cofres, recoger armas del entorno o interactuar con este. Los elementos interactivos están marcados con una pequeña chispa blanca, así que, mantén los ojos abiertos.

Movimientos que dependen del contexto Al pulsar el botón E, hay muchas maneras en las que Kratos puede interactuar con su entorno. Palancas: pulsa el botón E para tirar de una palanca. Las palancas generalmente ponen en marcha mecanismos o abren puertas. Preparar palanca: algunas palancas se pueden dejar preparadas para que inicien una acción una vez que se haya cumplido otro requisito. Mantén presionado el botón E hasta que la palanca esté preparada. Manivela: mantén presionado E para agarrar la manija y mueve el joystick izquierdo para girar la manivela. Gancho de cadenas: Kratos puede engancharse a un enemigo al pulsar el botón E. Consulta la sección COMBATE de este manual para obtener más detalles. Objetos móviles: algunos objetos más grandes, tales como cajas o estatuas, se pueden mover de un lado a otro. Mantén presionado el botón E para agarrar el objeto y utiliza el joystick izquierdo para empujarlo. También puedes patear el objeto si mantienes presionado el botón F y lo sueltas.

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Cofres y objetos para recolectar Acércate a un cofre y pulsa o mantén presionado el botón E para abrirlo. Hay diferentes tipos de cofres que Kratos puede encontrar durante su aventura.

Cofre rojo

contiene orbes rojos que se usan para mejorar armas y habilidades. Solo necesitas pulsar el botón E para abrir un cofre rojo. En partidas Multijugador, los orbes rojos son la moneda usada para sumar puntos en el modo Favor de los Dioses.

Cofre verde

Contiene orbes verdes que reponen la salud. Debes mantener presionado el botón E hasta que Kratos abra completamente el cofre para reclamar su contenido.

Cofre azul

Contiene orbes azules que reponen la magia de Kratos. También debes mantener presionado el botón E para abrir completamente los cofres azules.

Cofres ruinosos

Estos misteriosos cofres aparecen a lo largo de la búsqueda de Kratos. ¿Será posible que la respuesta a su misterio se encuentre dentro de la Amuleto de Uróboros?

Cofres blancos

En los juegos Multijugador, los cofres blancos recompensan al jugador que los abre con una parte de una armadura o un fragmento de un arma, lo que se conoce como Tesoros de los dioses.

Ojos de Gorgona

Encuentra cinco ojos de Gorgona para aumentar la salud total de Kratos. Kratos puede aumentar su salud total tres veces.

Plumas de Fénix

Encuentra cinco plumas de Fénix para aumentar la cantidad de magia que Kratos puede almacenar. Kratos puede aumentar su magia total tres veces. NOTA: tanto los ojos de Gorgona como las plumas de Fénix están escondidos en el entorno del juego.

Combate: Ataques básicos Realiza un ataque rápido pulsando el botón F. Los ataques ligeros son buenos para golpear enemigos que se mueven rápidamente y para comenzar combos. Realiza un ataque fuerte pulsando el botón D. Los ataques fuertes producen grandes daños y pueden detener a los enemigos en donde se encuentran, pero su ejecución es lenta, y dejan a Kratos vulnerable a contraataques. Realiza un ataque físico pulsando el botón A. Los ataques físicos hacen poco daño, pero alejan de Kratos al enemigo para crear un poco de espacio si se están acercando demasiado.

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Combos Para crear un combo, enlaza varios ataques en una sucesión rápida. Cuanto más alto el número del combo, más orbes rojos obtiene Kratos al vencer a un enemigo. Recibir golpes del enemigo o demorar demasiado un ataque reinicia tu contador de combos.

Ataques sostenidos

Ataque de barrido - mantén presionado el botón F para arrasar hordas de enemigos mediante un giro de espada de 360°. Lanzador - mantén presionado el botón D para realizar un ataque poderoso que lanza al enemigo por el aire. Sigue manteniendo presionado D para seguir automáticamente al enemigo en el aire y continuar el ataque.

Enganche

Pulsa el botón E para enganchar una de las Espadas del Caos a un enemigo. Puedes atacar a otros enemigos mientras estás enganchado pulsando los botones F o D, o arrojar el enemigo enganchado pulsando A. Mueve el joystick izquierdo para apuntar rápidamente el lanzamiento de Kratos después de pulsar el botón A.

Bloqueo

Mantén presionado el botón Q para bloquear. El bloqueo evita que Kratos sufra daños en la mayoría de los ataques; sin embargo, no se pueden bloquear todos los ataques.

Evasión

Kratos puede evadir rodando cualquier ataque al mover el joystick derecho hacia arriba, hacia abajo, hacia la izquierda o la derecha. El sentido en el que se presiona el joystick derecho determina la dirección en la que rueda Kratos. Utiliza la técnica de evasión para eludir cualquier cosa, ¡incluso los ataques devastadores de los jefes!

Armas del entorno

Ocasionalmente, aparecen grandes armas poderosas en el entorno del juego. Pulsa el botón E para recogerlas, y A para atacar. Para desechar un Arma del entorno, pulsa los botones Q y A al mismo tiempo.

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Combate: Elementales A medida que avanza en el juego, Kratos es dotado de habilidades de los dioses relacionadas con los elementos. Utiliza los botones de dirección para seleccionar un Elemental e infunde sus propiedades en las Espadas del Caos. Los Elementales cambian la naturaleza de los ataques de Kratos, incluso sus ataques mágicos y de furia.

Magias

Pulsa el botón R para ejecutar un poderoso ataque mágico basado en el Elemental con el que estás equipado. La barra azul debajo del medidor de salud indica el actual poder mágico de Kratos, y cada barra completa representa un uso de la magia. Para recargar el medidor de magia, absorbe orbes azules.

Ataques mágicos Nota: algunos ataques de magia se deben comprar. Fuego de Ares – Kratos crea una onda expansiva de fuego gigante que se origina en su ubicación actual. Hielo de Poseidón – Kratos invoca la ira de Poseidón, que se manifiesta en un tifón contenido dentro de las Espadas del Caos. Rayo de Zeus – Kratos crea una enorme bola de rayos a su alrededor que mata a cuantos se encuentren dentro de su radio. Alma de Hades – invoca a un demonio furioso del inframundo para que pelee junto a Kratos.

Furia

La barra en la esquina inferior derecha representa la furia de Kratos. Llena el Medidor de furia lanzando varios ataques consecutivos. Una vez que esté completamente lleno, mantén presionado el botón Q y pulsa F o D para realizar ataques especiales que pueden golpear a varios enemigos a la vez. También puedes pulsar los botones B y N al mismo tiempo para desencadenar un brutal Ataque de Furia. Al usar ataques especiales, Ataques de Furia o al ser golpeado por el enemigo, se vaciará el Medidor de furia.

Furia de elementos El Ataque de Furia de Kratos cambia según el Elemental con el que esté equipado: Furia de Fuego - Kratos ataca a un solo enemigo, lo prende fuego y le produce daño progresivo con el paso del tiempo. Cuando se cumple el tiempo, el enemigo estalla y daña a cuantos queden atrapados por la explosión. Furia de Hielo - Kratos canaliza el poder de Poseidón hacia un solo enemigo y lo congela en su sitio. Ataca al enemigo para hacer trizas su cuerpo de un golpe. Furia de rayo - Kratos invoca la poderosa explosión de un rayo desde sus manos durante varios segundos. Muévete con el joystick izquierdo para golpear con él a múltiples enemigos. Furia de alma - Kratos invoca a dos almas despiadadas de Hades, que atacan en forma independiente a los rivales.

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Combate: Objetos El Fantasma de Esparta necesitará algo más que mera furia para lograr sus metas. Kratos puede obtener varios objetos míticos durante su búsqueda para destruir a las Furias. Mantén presionado el botón W para entrar al modo Objeto. En el modo Objeto, las habilidades de Kratos para navegar e interactuar con el entorno y sus acciones de combate pueden tener distintos comportamientos, dependiendo de qué objetos haya obtenido. ADVERTENCIA: La siguiente descripción de objetos revela información de menor importancia acerca de los sucesos en la campaña de Un jugador. Si prefieres dejarte la sorpresa para más adelante, pasa a la siguiente sección de este manual.

Amuleto de Uróboros (Ciclo de vida) La Amuleto de Uróboros le da a Kratos la habilidad de manipular el ciclo de vida de un objeto en especial. Cuando se encuentra cerca del objeto, la Amuleto de Uróboros emite un aura verde brillante alrededor de Kratos. En el modo Objeto, un aura verde brillante circunda al objeto de Ciclo de vida, revelando así el objetivo. Pulsa los botones W + F para golpear un objetivo de Ciclo de vida con un rayo de la Amuleto de Uróboros. Algunos objetos avanzarán/decaerán automáticamente a través de su ciclo de vida, mientras que otros pueden manipularse con el joystick derecho. Presiona el joystick derecho hacia la izquierda para retroceder el ciclo de vida del objeto o presiona el joystick derecho hacia la derecha para avanzarlo. Kratos también puede realizar un Ataque de ciclo de vida al pulsar los botones W + F. Los ataques de ciclo de vida suspenden al enemigo en el aire, reduciendo ampliamente sus defensas.

Medio Tiempo En ciertas ubicaciones, Kratos puede detener el proceso del ciclo de vida a mitad del ciclo de esplendor/decadencia. Si Kratos no puede progresar cuando un área está en perfecto esplendor o en total decadencia, trata de detener el proceso en la mitad; tal vez, descubras otra forma de atravesarla.

Juramento de Piedra de Orkos (Doble de sombra) El Juramento de Piedra de Orkos le da a Kratos la habilidad de estar en dos sitios al mismo tiempo, creando un “doble” de sombra de sí mismo. Este doble puede hundir placas de presión o mantener objetos del entorno en su sitio. Kratos también puede realizar un ataque al pulsar los botones W + D. El doble de sombra puede atraer la atención del enemigo y ayudar a Kratos a combatir varios objetivos simultáneamente.

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Ojos de la verdad Los Ojos de la verdad son el principal elemento en la búsqueda por vencer a las Furias y le dan a Kratos la habilidad de eliminar las ilusiones que usan las Furias para evitar que siga adelante. Kratos también puede realizar un ataque al pulsar los botones W + A. Los Ojos de la verdad lanzan un rayo cegador que deja pasmados a los enemigos.

Combate: Mejoras Pulsa el botón INICIO para entrar al menú Mejoras. Utiliza el joystick izquierdo para seleccionar las Espadas del Caos, un Elemento o un objeto, y mantén presionado el botón S para asignarle orbes rojos a tu selección. La mayoría de los objetos se pueden mejorar varias veces.

Combate: Halos, minijuegos y uso de los enemigos como armas Halo dorado Cuando un enemigo que encuentra pasmado, aparece un halo dorado sobre su cabeza. Ciertos ataques y armas pueden pasmar a los enemigos más fácilmente. Los jefes solo pueden quedar pasmados tras recibir una cantidad significativa de daño. Pulsa el botón E cuando aparece este halo para instigar un movimiento poderoso.

Halo rojo Una vez que un enemigo haya sufrido una cantidad significativa de daño, aparecerá un halo rojo sobre su cabeza. Pulsa el botón E para provocar una muerte brutal, que otorga muchos más orbes rojos que una muerte por armas estándar.

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Técnicas brutales No es necesario que Kratos se encuentre justo al lado de un enemigo para darle una muerte brutal. Si el enemigo caído se encuentra al alcance del gancho, pulsa el botón E y Kratos se acercará a él con las Espadas del Caos antes de lanzar la muerte brutal. Otros enemigos no pueden dañar a Kratos mientras da una muerte brutal.

Minijuegos En varios momentos de su aventura, Kratos se encuentra enredado en una batalla épica para abatir a un enemigo o a un jefe. Sigue las indicaciones de manejo que aparecen en la pantalla para completar el minijuego. Hay dos tipos de minijuegos: clásicos y sin indicaciones. Clásico: aparecerán botones indicadores en los cuatro lados de la pantalla: F a la izquierda, D arriba, A a la izquierda y S abajo. Los movimientos de la flecha se deben hacer con el joystick izquierdo y aparecen en el centro de la pantalla. Sin indicaciones: Kratos puede tener más control cuando intenta abatir a un enemigo más grande. Usa el joystick izquierdo para evadir y atacar pulsando los botones F o D.

Uso de los enemigos como armas Después de completar exitosamente un minijuego, Kratos puede usar enemigos específicos para atacar a otros. Por ejemplo: • Capture una Gorgona con capucha y enemigos de piedra. • Monte un Elite Juggernaut y pisotear enemigos. • Tame a Mongrel Cerberus y los ataques Invocar alma de Tártaro. • Divida a Sibyl Sirena y liberar una onda de choque impresionante.

Convertirse en Campeón (Multijugador) Kratos no es el único mortal que alguna vez buscó el favor de los dioses del Olimpo e hizo un juramento de lealtad. Las almas de muchos nobles guerreros fueron aprisionadas por los dioses y forzadas a servir su voluntad sin esperanza de escape. Sin embargo algunos pueden elegir jurar lealtad a uno de los cuatro dioses del Olimpo más poderosos y combatir a otros guerreros atados por juramentos y resignados al mismo destino. Estimulados por la promesa de poder y libertad, estos guerreros luchan en una constante competencia sangrienta para la perversa diversión del Olimpo. Por medio de la victoria, un gladiador puede esperar ganar el favor de su deidad y ser recompensado con armas más fuertes, una mejor armadura y magia más poderosa para diezmar a sus rivales. Pero ¿puede un guerrero obtener su libertad? Esto está por verse…

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Creación de personajes La primera vez que entres a la porción Multijugador del juego, debes jurar lealtad a uno de los cuatro dioses del Olimpo y completar un breve tutorial de juego antes de entrar a las competencias de gladiadores. El combate Multijugador es ligeramente diferente de la experiencia Un jugador, por lo que es importante que te asegures de prestar atención. Puedes volver al tutorial en cualquier momento desde el menú Multijugador.

Elección de una deidad Cuatro integrantes del poderoso panteón Olímpico son responsables de reclutar guerreros para los juegos, y cada uno le entrega a sus guerreros poderes y equipos que reflejan sus propias habilidades. A los candidatos a gladiadores se les permite elegir a quién jurar lealtad. En el tutorial, camina hasta uno de los dioses y pulsa el botón S para jurarle lealtad, o cambia el objeto de tu lealtad en el menú Campeón pulsando D.

Zeus

Los avatares del poderoso Zeus se enfocan primordialmente en usar una potente magia de rayos para destruir a sus rivales. Sus conjuros eléctricos pueden dejar pasmados a los oponentes, preparándolos así para grandes ataques de combo o, incluso, desactivar las habilidades mágicas de un enemigo. La lealtad a Zeus se centra en el poder elemental y en silenciar a los enemigos.

Hades

Los siervos que eligen alinearse con el señor del inframundo reciben poderes nigrománticos. Los gladiadores de Hades se centran en habilidades que drenan la salud y vacían almas, y en ataques sorpresa.

Ares

Ares, el dios de la guerra original, es un guerrero brutal que dota a sus gladiadores con una mayor destreza física y un fuego mágico mortal. Los gladiadores que juran lealtad a Ares pueden esperar que sus dones divinos se centren en el combate cuerpo a cuerpo, con magia que puede quemar enemigos en forma progresiva, desactivar las defensas enemigas o protegerlos de los daños.

Poseidon

El dominio de Poseidón consiste en los océanos y mares del mundo, por lo que les da a sus campeones la habilidad de blandir hielo duro como la piedra para aplastar a sus enemigos. El foco de la lealtad hacia él es la resistencia, e incluye una amplia variedad de habilidades y armas de respaldo.

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Niveles de lealtad Al final de cada combate, se te otorgan puntos de experiencia (XP), que se aplican a tu nivel de lealtad a la deidad a la que sirves en el momento. La lealtad se obtiene independientemente con cada dios del Olimpo, y obtener niveles más altos te otorga permiso para adquirir equipos y magias más poderosos con puntos de habilidad. Los puntos de habilidad se otorgan con cada nivel de lealtad obtenido, y solo se pueden usar para adquirir y mejorar habilidades de la deidad que los otorgó.

Hazañas Las hazañas te permiten ganar XP adicionales durante un combate por medio del desempeño excepcional en combate. Cada vez que completas una hazaña, aparece un aviso en la pantalla, y todos los XP adicionales se otorgan al final del combate.

Tareas Ciertos armas y armaduras solo pueden adquirirse después de completar una tarea, es decir, difíciles desafíos de combate que pueden requerir varios combates para completarse. Resalta un objeto en el menú Campeón para ver la tarea requerida o selecciona la opción Tareas en el menú Multijugador. Las tareas también otorgan XP.

Estadísticas Las estadísticas de tu campeón se encuentran enumeradas en el lado derecho del menú Campeón. Las estadísticas, que están determinadas inicialmente por la deidad a la que estás aliado, pueden aumentar al equiparse con distintas armas y armaduras. También se pueden aumentar algunas estadísticas o mejorarlas con efectos positivos temporales (buff) mediante hechizos mágicos o reliquias.

Salud

Al aumentar la estadística de salud, aumenta el nivel máximo de salud disponible durante una batalla.

Poder elemental

Representa el poder de tu magia y ataques Elementales.

Resistencia elemental

Esta estadística representa la resistencia de tu personaje frente a los ataques enemigos realizados con Elementales. Cuanto más alta sea, menos daño sufrirás al enfrentarte a ataques especiales con magia o Elementos.

Poder físico

Esta estadística representa el poder general de los ataques basados en la física.

Resistencia física

La resistencia física representa la resistencia de tu personaje a los ataques enemigos con armas.

Enfriamiento

Todos los personajes comienzan con la estadística de enfriamiento en cero. Aumenta esta estadística para reducir el tiempo que debes esperar para volver a utilizar un ataque especial o un objeto.

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Menú Campeón

Una vez que creaste un personaje, puedes equiparlo con nuevas armas, armaduras y objetos en cualquier momento seleccionando CAMPEÓN en el menú del punto de encuentro. El menú Campeón está dividido en cuatro categorías principales: Armas, Armadura, Habilidades y Apariencia. Todas las armas, armaduras, magias y reliquias, así como todos los objetos, tienen un requisito asociado para poder desbloquearlos. Algunos pueden desbloquearse utilizando puntos de habilidad, mientras que otros se ganan al completar tareas o al encontrar piezas escondidas en cofres blancos durante un combate.

Tesoros de los dioses Hay armas legendarias, destruidas por los dioses, y armaduras de origen divino que los guerreros tenaces pueden obtener. Busca los cofres blancos que surgen durante el combate y rómpelos para obtener el Tesoro de los dioses. Las armas se desbloquean al encontrar todos los fragmentos rotos, mientras que las armaduras se dividen en la parte inferior, la parte superior y la que corresponde a la cabeza.

Armas Las armas son el método principal para provocarles daños a los oponentes. Cada arma tiene sus propias estadísticas, lo que contribuye a que tu estilo de juego y el carácter de tu personaje sean únicos.Los campeones pueden equiparse con el arma que deseen, independientemente de a quién sean leales.

Espadas

El filo de la espada les da a los gladiadores un ataque rápido y de alcance medio para eviscerar a sus enemigos. Las espadas tienen el poder físico inicial más alto para hacer trizas a los oponentes.

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Martillos

Estos contundentes instrumentos para infligir dolor pueden ser más lentos que otras armas, pero son capaces de lanzar golpes devastadores que quiebran huesos como cáscaras de huevo. Los martillos tienen la resistencia inicial más elevada, y tienen una buena capacidad para desplazarse por el aire y buen control espacial.

Lanzas

Las Lanzas pueden asestar un golpe rápidamente y tienen el mayor alcance de todas las armas disponibles. También tienen un poder elemental inicial elevado, lo que resulta excelente para quienes buscan ataques elementales devastadores.

Armadura Generalmente, las armaduras aumentan tus estadísticas de defensa y te permiten sobrevivir más tiempo durante las batallas. Al igual que las armas, las partes de la armadura pueden volverse más poderosas con el uso, ya que cada parte tiene su propio XP para ganar. Hay tres categorías de armaduras: de cabeza, superior e inferior.

Cabeza

Los cascos te protegen el cerebro de los golpes devastadores.

Superior

La armadura de esta categoría está diseñada para la parte superior del torso de tu personaje.

Inferior

La categoría de armadura inferior protege la sección media y las piernas.

Habilidades En el menú Habilidades se encuentran la magia, las reliquias y los objetos con los que puedes equiparte para la batalla. Las habilidades no adquieren experiencia propia como sí lo hacen las armas y armaduras. En cambio, pueden mejorarse una vez que alcances el nivel indicado y que gastes una cantidad determinada de puntos de habilidad. Las habilidades con las que puede equiparse tu campeón están determinadas por su lealtad.

Magia

Pulsa el botón R para utilizar tu habilidad de magia. Cada vez que se utiliza, la magia consume energía. Absorbe orbes azules para obtener energía para la magia.

Objetos

Los objetos son regalos únicos de los dioses que pueden activarse pulsando el botón W. Su principal propósito es defensivo, y te permiten escapar de prácticamente cualquier combo o ataque. Generalmente, los objetos brindan una mejora temporal de las estadísticas u otorgan una habilidad especial por un período corto, a expensas de tener un período de enfriamiento muy largo.

Reliquias

Las reliquias le dan a tu personaje beneficios únicos que se encuentran activos durante un combate. Generalmente, es necesario cumplir un requisito antes de poder activarlas. Por ejemplo, la reliquia de poder de Ares te da una mejora de poder físico durante algunos segundos después de haber matado a alguien.

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Armas y objetos del entorno Los dioses se aburren con facilidad, por ello, en ocasiones arrojan armas y objetos al campo de batalla para darle más emoción al combate.

ESPADA Pulsa el botón A para cortar o los botones Q + A para arrojar.

GARROTE Pulsa el botón A para balancearlo, mantén presionado A para cargar un golpe poderoso, o pulsa los botones Q + A para un ataque con onda expansiva.

LANZA Pulsa el botón A para arrojar una sola lanza o pulsa los botones Q + A para arrojar una lluvia de lanzas.

HONDA Pulsa el botón A para disparar un proyectil. Pulsa Q + A para descargar un cortina de disparos.

ESCUDO Pulsa el botón A para un ataque con golpe, mantén presionado A para realizar un ataque con embestida o pulsa los botones Q + A para arrojar el escudo.

BOTAS DE HERMES Las Botas de Hermes proporcionan una mejora de velocidad temporal y permiten que tu personaje realice ataques especiales a la carrera. Pulsa el botón A para realizar un ataque de pisotones o pulsa los botones Q + A para cargar al ataque con el hombro.

GEMA DE URÓBOROS Este objeto le da a tu personaje la habilidad de Ciclo de vida. Pulsa el botón A para suspender a tus enemigos en el aire.

El ascenso y la caída de Troya El Orbe de Uróboros se puede utilizar en el mapa de Troya para deteriorar o restaurar algunas partes del entorno. Aprovecha esto para cerrarles el camino a tus enemigos o para ayudar a tus compañeros de equipo.

LANZA DEL OLIMPO La Lanza del Olimpo es mucho más poderosa que la jabalina estándar y se puede utilizar para abatir hasta al más poderoso de los titanes. Pulsa el botón A para arrojarla.

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ESCUDO DE PERSEO El escudo de Perseo, más poderoso que el escudo estándar, puede utilizarse para golpear enemigos al pulsar el botón A. Mantén presionado el botón A para realizar un ataque con embestida.

Evita la mirada de la Gorgona Cuando compitas en el mapa del pantano, evita que la mirada petrificante de la Gorgona te convierta en piedra utilizando el escudo de Perseo para bloquearla.

CABEZA DE GORGON Pulsa el botón A para disparar un haz de luz amplio. Ataca a los enemigos que hayan sido convertidos en piedra con el rayo para mátalos instantáneamente.

Bandera (solo Captura la bandera) Pulsa el botón F para alejar a un enemigo de ti o pulsa D para agitar la bandera formando un arco amplio. Los portadores de banderas no pueden bloquear ni parar ataques, pero pueden sanarse a sí mismos si pulsan el botón Q para generar orbes verdes.

Cómo entrar en un juego Juego rápido Selecciona la opción JUEGO RÁPIDO para unirte automáticamente al primer juego disponible. La opción Juego rápido puede hacerte entrar en cualquier modo de juego, salvo prueba de un jugador de los Dioses.

Modo de juego Selecciona la opción MODO DE JUEGO para elegir el tipo de juego que desees.

Modos de juego Favor de los dioses (4-8 jugadores) En este tipo de juego, debes cumplir objetivos especiales mientras te defiendes de tus rivales para ganarte el favor de los dioses. El objetivo es ser el primer guerrero en alcanzar el monto de la meta del favor, que se muestra en la parte superior de la pantalla, por medio de matar enemigos, abrir cofres rojos y capturar altares.

Favor de los dioses en equipo (4-8 jugadores) Juega en equipos de dos a cuatro gladiadores para ganar el favor de los dioses y evitar que los enemigos logren el mismo objetivo.

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Captura la bandera (8 jugadores) Este modo de juego enfrenta dos equipos de cuatro gladiadores que intentan capturar la bandera del otro y devolverla a su base. La habilidad de jugar aplicando un buenos métodos defensivos y ofensivos en cualquier momento es fundamental para tener éxito en Captura la bandera.

Intervención divina Los dioses del Olimpo pueden decidir adoptar un enfoque más directo para modificar el resultado de un combate. En los combates de Favor de los dioses, esta intervención se suele presentar en forma de un arma poderosa que cae desde arriba. En los combates de Captura la bandera, aparece una Bandera de bonificación en un lugar neutral que cualquiera de los dos equipos puede reclamar para sumar un punto a su marcador. Los dioses anunciarán su intervención por medio de un aviso con cuenta regresiva que aparecerá en el centro de la pantalla. Independientemente de qué decidan arrojarte los dioses, ¡agárralo antes que tus enemigos!

Juicio de los Dioses (1-2 jugadores)

Pon a prueba tus habilidades de combate, ya sea solo o con un compañero y fíjate cuánto tiempo sobrevives a las oleadas de enemigos controlados por computadora. Hay altares especiales que debes activar para convocar a cada oleada.

Sistemas y acciones únicas

Puedes realizar la mayoría de las acciones ofensivas y defensivas estándar de la experiencia Un jugador en combates online, pero hay algunos elementos del juego que son exclusivos del modo Multijugador.

Parar ataque

Mantén presionado el botón Q y pulsa S para rodear a tu personaje con un aura blanca que puede parar los ataques normales. La pantalla activa para parar un ataque dura mientras dure el resplandor. Ten cuidado cuando intentes parar un ataque, ya que tu personaje es vulnerable a un lanzamiento o un contraataque si el intento falla.

Enganche

A diferencia de la campaña de Un jugador, no puedes engancharte a un oponente ni lanzarlo cuando gustes. Solo puedes enganchar a un oponente cuando aparece un halo blanco sobre el personaje, lo que indica su vulnerabilidad. Las acciones que hacen que un personaje sea vulnerable a un enganche incluyen las siguientes: evasión, correr a gran velocidad, intentos de enganche fallidos o ser lanzado por el aire.

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Trampas

Muchos mapas contienen palancas que activan trampas cuando se las acciona. Para accionar una palanca, camina hacia ella y pulsa el botón E cuando aparezca la indicación. Para preparar una trampa para que se active solo cuando haya un oponente cerca, pulsa el botón E hasta que aparezca el ícono de tu equipo arriba de la palanca. Interactúa con las palancas preparadas por el equipo contrario para que funcionen a tu favor.

Destellos

Al realizar diversos movimientos, pueden aparecer sobre un campeón tres diferentes destellos de color que indican una propiedad especial. ¡Saber qué significan esos colores puede implicar la diferencia entre la vida y la muerte! Rojo – Un destello rojo indica que el ataque no se puede bloquear. Blanco – Un destello blanco indica invulnerabilidad a otros ataques. Azul – Un destello azul indica una mayor vulnerabilidad a los contraataques.

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